Posts tagged ‘expérience digitale’

September 7th, 2010

Une activation digitale événementielle en Israel pour Coca : la Like Machine

by Laurent Francois

Citoyens !

Une des tendances 2010 était que “offline = online” avec une multitude d’objets réels qui étaient passés à la moulinette digitale.
Une des tendances 2011 pourrait être “online = offline” avec la part grandissante d’actions digitales provoquées via des actions “en chair et en os” dans la vie réelle.
C’est donc le cas avec Coca qui propose dans son Village en Israel une expérience fascinante auprès d’environ 800 adolescents via sa Like Machine.

En clair : un ado pouvait liker via un bracelet reconnu digitalement détecté un endroit, un événement.

Une manière intelligente d’orchestrer la vie sociale “réelle” des ados pendant leurs vacances. Un danger néanmoins : celle de ne plus être seulement tracker dans des bases de données (old good CRM) mais bien par des … community managers / policiers du love ?

Affaire à suivre.

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April 21st, 2010

Force de Biotherm, Tyson Ballou et le vendeur de parfum

by Laurent Francois

Citoyens !

Une opération de lancement est en train d’être testée par L’Oréal pour le lancement d’une nouvelle fragrance, Force, de Biotherm.

Pour l’avoir sur moi en ce moment même : une senteur d’été, un zeste de citron au début, quelques agrumes qui maintiennent une ambiance plus piquante (idéal au réveil, j’en parle en connaissance de cause) puis se poursuit sur des notes plus ambrées.

Un site a par ailleurs été développé afin d’amplifier “Force” et propose une expérience originale par le biais d’une technologie de reconnaissance de mouvements via webcam permettant de naviguer sans souris ni clavier mais aussi de « mesurer son quotient de Force ». Drôle. Ca change de Chatroulette ;) .


Tyson Ballou incarne Force – BIOTHERM – by Solve Sundsbo
envoyé par Biotherm_Homme. – Films courts et animations.

C’est néanmoins en boutique que l’expérience révèle sa vraie originalité : dans une trentaine de boutiques (Séphora sur les Champs?), des bornes de jeux Force vont être installées, ce qui permettra au consommateur de jouer “in real life” et surtout sur le point de vente afin de tester son Quotient de Force. On se doute que quand l’expérience digitale se mêle au discours du vendeur et que l’acte de vente est à portée de bras, le marketing prend tout son sens. A suivre donc; on sait que ce type de dispositif va dans le sens de l’histoire : quand Tyson Ballou (l’égérie) et le vendeur (IRL) développent une “boucle” autour d’une histoire de marque commune.

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